リバーシはオセロと同じルールで遊ぶ盤のゲームです。一手道場では、AIと対局しながらオセロの上達に役立つ採点と解説を受けられます。
使い方
点のあるマスをタップすると石を打てます。打つたびに、その局面の最善手と比べた損失(何石ぶん損したか)を計算し、5段階で判定します。悪い手には、損をした理由を短く表示します。
- ヒント:今の局面の最善手を盤に示します。
- 待った:自分の最後の手まで戻せます。
- 打つ前の局面で比べる:最善手(黄色の円)とあなたの手(赤の点線)、その後の最善手順(数字)を盤に表示します。
判定の見方
- 最善損失 0.5 石以下
- 好手2 石以下
- 不正確5 石以下
- 悪手10 石以下
- 大悪手10 石を超える損
中盤の値は評価関数による推定です。残り16マス以下(じっくり解析なら18マス以下)は最後まで読み切る完全読みを試み、時間内に読み切れたときはその値が最終的な石差そのものになります(読み切れなかったときは推定値として表示します)。採点とヒントは、常に相手AIと同じかそれ以上の深さまで読みます。
上達の基本
- 隅は一度取ると返されない石です。隅の斜め隣(Xマス:b2・g2・b7・g7)は、隅が空いているうちは原則として打ちません。
- 序盤〜中盤は、石を多く取るより相手の打てる場所を減らすほうが強い手になりやすいです。
- 返す石は少なく、内側を返す手がよい手になりやすいです(開放度=返した石に接する空きマスの数。小さいほど良い)。
- 終盤の読みは終盤問題で練習できます。
- 気になった局面は局面解析で盤に並べて、全部の手の石差を確かめられます。
記譜について
横は左から a〜h、縦は上から 1〜8 です。黒が先手です。対局と設定はこのブラウザの中だけに保存され、外部には送られません。